发布日期:2024-11-22 10:51 点击次数:85
(原标题:《黑神话:悟空》获金摇杆终极年度游戏奖,上线以来收入超11亿好意思元)
本文开首:时期财经
11月22日,在凌晨揭晓的2024年金摇杆奖评比中,《黑神话:悟空》斩获了终极年度游戏奖和最好视觉策画奖两项分量级奖项。《黑神话:悟空》由游戏科学使命室成立,是一款以中国神话为布景的算作变装演出游戏,其故事灵感开首于中国古典文体四大名著之一的《西纪行》。
金摇杆奖(Golden Joystick Awards),英国最知名的游戏产业大奖,以公众投票选出一年中最好的各平台游戏,是继街机奖(Arcade Awards)之后最迂腐的游戏产业大奖。
《黑神话:悟空》官方微博发文暗示,金摇杆奖的最终投票阶段十足由玩家投票决定,这也让他们愈加珍惜这份荣誉的含金量。对诸位天命东说念主实时执意的出手合作,游戏科学在此逐个拜谢!
游戏科学使命室独创东说念主冯骥发送微博暗示对内行的感谢。同期,他还写说念:“传奇42是生命、天下以及任何事情的终极谜底。对了,本年我刚好也……42。难说念,这即是天命吗”
《黑神话:悟空》好意思术总监杨奇也发微博感谢所有这个词玩家老诚们恭维,“拨云许是一场空,山里处处宜再见(我们下个月再见……)”。
本年8月20日,《黑神话:悟空》老成上线。据冯骥涌现,《黑神话:悟空》每小时游戏时长成立资本超过2000万元。团队预估全体游戏时长20个小时以上,成立资本至少需要3-4亿元。
游戏依然发售便掀翻玩家追捧怒潮,被视为国内的确意思上的第一款3A游戏。游戏上线仅2个小时,在Steam平台上就招引了130万的同期在线玩家。上线今日,该游戏累计上榜72个关连热搜,占全天微博热搜榜的13%,其中3个热搜登顶第一位,话题词#黑神话悟空#更是霸榜近16小时。
收尾到11月19日,据VG Insights统计,《黑神话:悟空》在Steam上的销量已冲破2200万份,收入超11亿好意思元。
由于《黑神话:悟空》经受大批古建筑取景,通过实景扫描建模,是以也带火了取景地旅游热度。据悉,游戏中取景地约莫有36处,其中27处来自山西。山西取景地包括大同云冈石窟、永安寺、悬空寺,临汾小西天、广胜寺等景点。
山西省文化和旅游厅官方发布了《黑神话:悟空》的宣传片,并发布“随着悟空游山西”主题清爽。11月14日,迈点征询院发布的文旅景区品牌发展呈报夸耀,“游戏+景区”跨界场景营销,引发玩家、旅客平庸传播旅游资讯,在文旅市集酿成破圈效应。在游戏《黑神话:悟空》的带动下,“山西旅游”词条的资讯指数较客岁同期增长3178%。
(时期周报郭鹏,概括自游民星空、新浪微博、澎湃新闻、新浪图数室、不雅点网、大同日报、央视网、太原日报)